《Pokémon Champions》上线还不到一天,就已经在该系列的竞技领域引起了轰动。这款在线对战游戏发布时,可用的宝可梦和携带道具列表出人意料地稀少,迫使老玩家们重新思考他们沿用已久的策略。
《Pokémon Champions》于4月7日发布,是一款免费游戏,它将RPG系列的在线对战功能独立出来,做成了类似《Pokémon Stadium》的游戏。它将作为一款持续运营的游戏,随着时间的推移添加新内容,这意味着首发版本并不包含像《Pokémon Scarlet》和《Pokémon Violet》这类游戏中你所能期待的所有内容。
首先,目前游戏中只有186种宝可梦可用。(相比之下,《Pokémon Stadium 2》包含了251种宝可梦。)列表中包括喷火龙和烈咬陆鲨这样的老牌主力,但也有很多宝可梦未能入选。例如,如果你想从《Pokémon Home》将火焰鸡或波克基斯导入游戏,在它们被添加到游戏之前,你将无法做到。进化前的形态也不可用,这意味着像“幼年杯”这样的竞技模式目前在《Pokémon Champions》中无法实现。
这些限制也延伸到了携带道具上。目前,在《Pokémon Champions》中,你只能购买和使用一份缩减后的道具列表,其中包括树果和像“剩饭”这样的关键道具。像“生命宝珠”和“突击背心”这样的热门道具目前不在游戏中,“专爱”系列道具也没有。这份列表限制了当前游戏中可行的策略和构筑类型。例如,由于缺少“光之黏土”,像钥圈儿这样的防御型“开墙手”效果远不如在主系列RPG中那样有效。
社交媒体上宝可梦社区的即时反应是两极分化的。一些人批评游戏缺少关键功能,包括传统的6对6对战。另一些人则认为,缺失的道具和宝可梦是对该系列对战环境的一次有益调整,迫使玩家改变陈旧的策略,并为新手创造了一个不那么令人生畏的体验。人们希望随着时间的推移,会有更多的道具和宝可梦加入游戏,定期改变对战环境。
然而,这些改变是否会对竞技界产生净积极影响尚无定论。例如,缺失的道具可能会淘汰小众策略,但同时也会创造一个局面,即你遇到的每个队伍都肯定会使用那少数几种道具和宝可梦。这让人想起《Pokémon Trading Card Game Pocket》的早期,由于缺乏选择,少数强力卡组统治了在线对战。现在断言这一切对《Pokémon Champions》意味着什么还为时过早,但对于老玩家来说,这肯定需要一些调整。
